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martedì 19 luglio 2011

ATTACCHI ALLE TERRE SELVAGGE

Da tenere presente che l'efficacia delle vostre truppe in battaglia è determinata dal livello del vostro cavaliere e il vostro livello in Piumaggio, leghe metalliche, lama avvelenata e pozioni di guarigione.
Attacco a Ondate
Il tuo punto di raccolta deve essere almeno di livello 2 in modo da poter inviare gli attacchi dalla stessa postazione e deve essere di un livello adatto al numero di truppe da inviare ogni livello consente mandare 10.000 truppe in più.
Devi inoltre avere 2 Cavalieri disponibili (inattivi e con il punteggio esperienza indicato in tabella).
Devi mandare le truppe in due volte, in modo che l'attacco pesante arrivi 10-29 secondi dopo il preattacco
Hai bisogno di portare la ricerca del piumaggio come minimo  al livello della terra selvaggia che intendi attaccare.
La seguente tabella e' a titolo puramente indicativo sulle truppe da utilizzare sia come tipo che come quantità e i relativi livelli di ricerca e di cavaliere per avere perdite limitatissime se non addirittura pari a zero.


Terra livello1 incremento risorse:5%
Nessuna prima ondata
50 Arcieri
Livello ricerche : 1 o superiore
Livello cavaliere: 55 (almeno)

Terra livello2 incremento risorse:10%
Prima ondata : 5 miliziani 
Seconda ondata: Arcieri 250 + 1 Miliziano
Livello ricerche 2 o superiore
Livello cavaliere: 56

Terra livello3 incremento delle risorse:15%
Prima ondata 10 miliziani
Seconda ondata Arcieri 500 + 1 Miliziano
Livello delle ricerche: 3 o superiore
Livello cavaliere 57

Terra livello4  incremento risorse: 20%
Prima ondata 20 miliziani 
Seconda ondata Arcieri 1.000 + 1 Miliziano
Livello delle ricerche 4 o superiore
Livello del cavaliere: 58

Terra livello5  incremento risorse: 25%
Prima ondata: 50 miliziani 
Seconda ondata:1.500 Arcieri + 1 Miliziano
Livello delle ricerche: 5 o superiore
Livello del cavaliere: 60

Terra livello6 incremento risorse: 30%
Prima Ondata: 100 miliziani 
Seconda ondata: Arcieri 3.000 + 1 Miliziano
Livello delle ricerche 6 o superiore
Livello del cavaliere: 65

Terra livello7 incremento risorse: 35%
Prima ondata150 miliziani 
Seconda ondata Arcieri 6.000 + 1 Miliziano
Livello delle ricerche 8 o superiore
Livello del cavaliere:70

Terra livello8  incremento risorse:40%
Prima ondata 299 miliziani + 1 balista
Seconda ondata 10k Arcieri +  5k spadaccini + 800 baliste
Livello delle ricerche 9 o superiore
Livello del cavaliere: 75

Terra livello9  incremento risorse: 45%
Prima ondata 599 miliziani + 1 balista
Seconda ondata Arcieri 18k +  Spadaccini 5k +  Baliste 2k
Livello delle ricerche 10
Livello del cavaliere 100                      

Terra livello10 incremento delle risorse: 50%
Prima ondata1200 miliziani
Seconda ondata 70k Arcieri + 15k baliste +5k arieti  (perdita truppe: 2/5% delle truppe)
Livello delle ricerche 10
Livello del cavaliere 100                     

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